⚠ WebGL2 non disponible

1 — Activer l'acceleration materielle

  1. Firefox → menu → ParametresGeneralPerformances
  2. Decocher « Utiliser les parametres de performance recommandes »
  3. Cocher « Utiliser l'acceleration materielle si disponible »
  4. Redemarrer Firefox

2 — GPU sur la liste noire de Firefox

Tapez about:support dans la barre d'adresse et cherchez WebGL Renderer.
Si indique Blocked ou Software only, forcez WebGL :

  1. Tapez about:config → accepter le risque
  2. Cherchez webgl.disabled → mettre false
  3. Cherchez webgl.force-enabled → mettre true
  4. Redemarrer Firefox

3 — Trop de contextes WebGL ouverts

Fermez les autres onglets 3D/WebGL, puis rechargez cette page.

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Editeur de jeu Bevy — dans votre navigateur

L'editeur s'execute entierement dans votre navigateur. Pour acceder a vos fichiers locaux (projets, assets, scenes), un petit programme appele bridge fait le lien entre le navigateur et votre disque dur. Il tourne en arriere-plan.

1

Telecharger le bridge

Un petit programme qui donne acces a vos fichiers locaux.

2

Lancer le bridge

Decompressez le zip, ouvrez un terminal et lancez :

san-bridge.exe (Windows)  •  ./san-bridge (Linux / macOS)

Le bridge ecoute sur ws://127.0.0.1:9800

Changer le port…

3

Ouvrir l'editeur

Une fois le bridge detecte, cliquez sur le bouton ci-dessous.

Backend de rendu : WebGL2

Piloter avec Claude Code →

Recherche du bridge...
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