{
  "ok": "확인",
  "cancel": "취소",
  "apply": "적용",
  "close": "닫기",
  "delete": "삭제",
  "rename": "이름 바꾸기",
  "add": "추가",
  "remove": "제거",
  "save": "저장",
  "open": "열기",
  "export": "내보내기",
  "yes": "예",
  "no": "아니요",

  "menu.file": "파일",
  "menu.scene": "씬",
  "menu.project": "프로젝트",
  "menu.edit": "편집",
  "menu.settings": "설정",
  "menu.language": "언어",
  "menu.language.export": "📤 현재 언어 내보내기…",
  "menu.language.export.hint": "현재 언어 JSON을 다운로드하여 편집하면 사용자 지정 번역을 만들 수 있습니다.",
  "menu.language.import": "📂 사용자 지정 언어 불러오기…",
  "menu.language.import.hint": "번역 JSON 파일을 가져옵니다. 누락된 키는 자동으로 영어로 대체됩니다.",
  "menu.panels": "패널",
  "menu.debug_panel": "실시간 디버그",
  "menu.new_project": "➕ 새 프로젝트…",
  "menu.open_project": "📂 프로젝트 열기…",
  "menu.manage_projects": "⚙ 프로젝트 관리자…",
  "menu.recent_projects": "최근",
  "menu.new_scene": "새 씬",
  "menu.save_scene": "저장",
  "menu.save_scene_as": "다른 이름으로 저장…",
  "menu.load_scene": "불러오기",
  "menu.export_output": "출력:",
  "menu.export_code": "코드 내보내기",
  "menu.game_project_full": "전체 게임 프로젝트",
  "menu.folder": "폴더:",
  "menu.name": "이름:",
  "menu.generate_project": "🎮 게임 프로젝트 생성…",
  "menu.new_entity": "엔티티 추가",
  "menu.undo": "실행 취소",
  "menu.redo": "다시 실행",
  "menu.shortcuts": "⌨ 키보드 단축키…",
  "menu.add": "추가",

  "spawn.primitive": "⬛ 기본 도형",
  "spawn.camera": "📷 카메라",
  "spawn.directional_light": "☀ 방향성 조명",
  "spawn.point_light": "💡 점 조명",
  "spawn.spot_light": "🔦 스포트라이트",
  "spawn.audio": "🔊 오디오 소스",
  "spawn.ambient": "🌑 환경광…",

  "prim.cube": "정육면체",
  "prim.sphere": "구",
  "prim.plane": "평면",
  "prim.capsule": "캡슐",
  "prim.cylinder": "원기둥",
  "prim.cone": "원뿔",

  "light.intensity": "강도",
  "light.color": "색상",

  "conn.disconnected": "⬤ 연결 끊김",
  "conn.connecting": "⬤ 연결 중…",
  "conn.connected": "⬤ 연결됨",

  "play.settings_tip": "실행 설정 (게임 명령, WebSocket URL)",
  "play.settings_title": "⚙ 실행 설정",
  "play.command_label": "게임 명령:",
  "play.command_hint": "비어 있음 = 수동 실행 (예: Android Wi-Fi)",
  "play.launch_tip": "게임 실행 및 연결",
  "play.no_command_tip": "⚙ 실행 설정에서 명령을 구성하세요",
  "play.building_tip": "빌드 진행 중 — 실행 전 대기하세요",
  "play.generate": "⚡ 생성",
  "play.generating": "⚡ 코드 생성 중...",
  "play.build": "🔨 빌드",
  "play.compiling": "컴파일 중...",
  "play.build_ok": "✓ 빌드 성공",
  "play.build_failed": "✗ 빌드 실패",
  "play.launch": "▶ 실행",
  "play.stop": "■ 정지",
  "play.build_project": "프로젝트 빌드",
  "play.build_output": "빌드 출력",

  "gizmo.translate_tip": "이동  [T / G]",
  "gizmo.rotate_tip": "회전     [R]",
  "gizmo.scale_tip": "크기 조절      [S]",

  "viewport.toggle_tip": "2D / 3D 뷰 전환",
  "viewport.exit_camera": "📷 편집기",
  "viewport.exit_camera_tip": "편집기 뷰로 돌아가기 (또는: 우클릭 / 스크롤)",
  "viewport.camera_view_btn": "📷 카메라 뷰",
  "viewport.camera_sel_tip": "선택한 카메라에서 보기",
  "viewport.camera_nosel_tip": "계층 구조에서 카메라 엔티티를 선택하세요",
  "viewport.view_3d": "3D",
  "viewport.view_2d": "2D",
  "viewport.translate": "이동 (G)",
  "viewport.rotate": "회전 (R)",
  "viewport.scale": "크기 조절 (S)",

  "hierarchy.title": "계층 구조",
  "hierarchy.no_entities": "(엔티티 없음)",
  "hierarchy.search": "검색…",
  "hierarchy.new_entity": "＋ 새 엔티티",
  "hierarchy.duplicate": "복제  Ctrl+D",
  "hierarchy.delete": "삭제",
  "hierarchy.unparent": "부모 해제",

  "inspector.no_selection": "(선택된 엔티티 없음)",
  "inspector.name": "이름",
  "inspector.transform": "트랜스폼",
  "inspector.position": "위치",
  "inspector.rotation": "회전",
  "inspector.scale": "크기",
  "inspector.material": "재질",
  "inspector.add_component": "+ 추가",
  "inspector.physics": "물리",
  "inspector.collider": "콜라이더",
  "inspector.camera": "카메라",
  "inspector.light": "조명",
  "inspector.audio": "오디오",
  "inspector.animation": "애니메이션",
  "inspector.locked_camera_view": "👁 카메라 뷰",
  "inspector.components": "컴포넌트",
  "inspector.geometry": "지오메트리 / 자식",
  "inspector.remove_comp": "이 컴포넌트 제거",
  "inspector.add_collider": "+ 콜라이더 추가",
  "inspector.add_player_ctrl": "+ 플레이어 컨트롤러 추가",
  "inspector.add_cam_follow": "+ 카메라 팔로우 추가",
  "inspector.multi_sel_suffix": "개 엔티티 선택됨 — 인스펙터: 피벗 엔티티",
  "inspector.cam_lock_active": "👁 카메라 뷰 [활성] — 해제",

  "material.base_color": "기본 색상",
  "material.metallic": "금속성",
  "material.roughness": "거칠기",
  "material.reflectance": "반사율",
  "material.emissive_color": "발광 색상",
  "material.emissive_strength": "발광 강도",
  "material.alpha_mode": "알파 모드",
  "material.shader": "사용자 지정 셰이더",
  "material.uv_tiling": "UV 타일링 (X / Y)",
  "material.uv_offset": "UV 오프셋 (X / Y)",
  "material.texture_repeat": "텍스처 반복",

  "status.entities": "엔티티",
  "status.selected": "선택",
  "status.gizmo": "기즈모",
  "status.fps": "FPS",
  "status.none": "없음",

  "proj.title": "프로젝트 관리자",
  "proj.no_project": "열린 프로젝트가 없습니다. 시작하려면 프로젝트를 만들거나 여세요.",
  "proj.rename": "✏ 이름 바꾸기",
  "proj.copy": "📋 복사 위치…",
  "proj.delete": "🗑 삭제",
  "proj.recent": "최근",
  "proj.remove_recent": "최근 목록에서 제거",
  "proj.create_form": "새 프로젝트",
  "proj.rename_form": "프로젝트 이름 바꾸기",
  "proj.copy_form": "프로젝트 복사 위치…",
  "proj.new_name": "새 이름:",
  "proj.not_chosen": "(선택 안 됨)",
  "proj.choose": "선택…",
  "proj.create": "✓ 만들기",
  "proj.rename_btn": "✓ 이름 바꾸기",
  "proj.copy_btn": "✓ 복사",
  "proj.confirm_delete": "⚠ 모든 프로젝트 파일을 영구적으로 삭제하시겠습니까?",
  "proj.delete_permanent": "영구 삭제",
  "proj.clear_error": "✕ 지우기",
  "proj.default_name": "내프로젝트",
  "proj.copy_suffix": "_복사본",

  "assets.filter": "필터…",
  "assets.refresh": "새로 고침",
  "assets.import": "📥 가져오기",
  "assets.import_root": "루트로 가져오기",
  "assets.new_folder_tip": "새 폴더",
  "assets.root": "⬆ 루트",
  "assets.no_project": "⚠ 열린 프로젝트가 없습니다.",
  "assets.no_files": "(파일 없음)",
  "assets.count_suffix": "개 에셋",
  "assets.delete_folder": "🗑 폴더 삭제…",
  "assets.move": "📂 이동 위치…",
  "assets.spawn": "🎮 엔티티 만들기",
  "assets.yes": "예",
  "assets.no": "아니요",

  "keymap.title": "⌨ 키보드 단축키",
  "keymap.action": "동작",
  "keymap.key": "키",
  "keymap.press_key": "키를 누르세요…",
  "keymap.cancel_capture": "✕ 취소",
  "keymap.change": "✎ 변경",
  "keymap.note": "참고: Ctrl+S 및 Ctrl+O는\nCtrl을 누른 상태에서 '저장' 및 '불러오기' 바인딩을 사용합니다.",

  "action.translate": "이동",
  "action.rotate": "회전",
  "action.scale": "크기 조절",
  "action.constrain_x": "X축 고정",
  "action.constrain_y": "Y축 고정",
  "action.constrain_z": "Z축 고정",
  "action.focus": "선택 항목 포커스",
  "action.save": "저장 (Ctrl+…)",
  "action.load": "불러오기 (Ctrl+…)",
  "action.confirm_gizmo": "기즈모 확인",
  "action.cancel_gizmo": "기즈모 취소",
  "action.delete_entity": "엔티티 삭제",

  "physics.shape": "형태",
  "physics.mode": "모드",
  "physics.sensor": "센서 (트리거)",
  "physics.material": "재질",
  "physics.delete": "✕ 콜라이더 제거",
  "physics.mesh_ext": "(외부 메시 — 여기서 편집 불가)",

  "debug.title": "실시간 디버그",
  "debug.ws_url": "WebSocket URL:",
  "debug.apply": "적용",
  "debug.entities": "엔티티:",
  "debug.refresh": "⟳ 새로 고침",
  "debug.collapse": "패널 접기",
  "debug.expand": "디버그 패널 펼치기",
  "debug.no_entities": "(수신된 엔티티 없음)",
  "debug.stopped": "⏹ 정지됨",
  "debug.playing": "▶ 실행 중",
  "debug.paused": "⏸ 일시 정지",

  "player.mode": "모드",
  "player.speed": "속도",
  "player.sprint_speed": "달리기 속도",
  "player.jump_height": "점프 높이",
  "player.gravity": "중력",
  "player.key_forward": "앞으로",
  "player.key_backward": "뒤로",
  "player.key_left": "왼쪽",
  "player.key_right": "오른쪽",
  "player.key_jump": "점프",
  "player.key_sprint": "달리기",
  "player.remove": "✕ 컨트롤러 제거",

  "cam_follow.target": "대상 엔티티",
  "cam_follow.offset": "오프셋",
  "cam_follow.smooth": "스무딩",
  "cam_follow.look_at": "대상 바라보기",
  "cam_follow.remove": "✕ 팔로우 제거",

  "tex.albedo": "알베도",
  "tex.emissive": "발광",
  "tex.normal": "노멀",
  "tex.metal_rough": "메탈/거칠기",
  "tex.occlusion": "오클루전",
  "tex.assign": "할당",
  "tex.no_sel": "브라우저에서 텍스처를 선택하세요",
  "tex.remove": "텍스처 제거",
  "tex.none": "없음",

  "spot.intensity": "강도 (lm)",
  "spot.range": "범위 (m)",
  "spot.outer": "외부 각도 °",
  "spot.inner": "내부 각도 °",
  "spot.shadows": "그림자",

  "point.intensity": "강도 (lm)",
  "point.range": "범위 (m)",
  "point.radius": "광원 반지름 (m)",
  "point.shadows": "그림자",
  "point.soft_shadows": "부드러운 그림자",

  "cam.near": "근거리 평면",
  "cam.far": "원거리 평면",
  "cam.priority": "우선순위",
  "cam.background": "배경",
  "cam.color_radio": "색상",
  "cam.none_radio": "없음",
  "cam.none_val": "(없음)",
  "cam.assign": "할당",
  "cam.clear": "× 지우기",
  "cam.brightness": "밝기",
  "cam.post_process": "후처리",
  "cam.bloom": "블룸 (강도)",
  "cam.tonemapping": "톤 매핑",
  "cam.exposure": "노출 EV100",
  "cam.fog": "안개",
  "cam.fog_color": "안개 색상",
  "cam.fog_falloff": "감쇠 모드",
  "cam.fog_density": "밀도",
  "cam.fog_start": "시작",
  "cam.fog_end": "끝",

  "entity.hide": "숨기기",
  "entity.show": "표시",

  "audio.volume": "볼륨",
  "audio.range": "범위 (m)",
  "audio.loop": "반복",
  "audio.autoplay": "자동 재생",
  "audio.assign": "할당",
  "audio.none": "(없음)",

  "timeline.entity": "엔티티:",
  "timeline.no_clip": "(클립 없음 — '+ 클립'을 눌러 시작하세요)",
  "timeline.duration": "길이:",
  "timeline.loop": "반복",
  "timeline.delete_clip": "🗑 클립 삭제",
  "timeline.capture": "⊕ 키프레임 캡처",
  "timeline.no_kf": "(키프레임 없음)",
  "timeline.translation": "이동",
  "timeline.rotation": "회전",

  "prefab.save_as": "💾 프리팹으로 저장",
  "prefab.source": "프리팹:",
  "prefab.unpack": "압축 풀기",
  "prefab.spawn": "⭐ 인스턴스 생성",

  "lang.name": "🇰🇷 한국어",
  "proj.open_dialog_title": "SanBevyEditor 프로젝트 폴더 선택",
  "proj.parent_folder_title": "새 프로젝트의 상위 폴더",
  "proj.dest_folder_title": "대상 폴더",
  "proj.open_here": "📂 여기서 열기",
  "proj.delete_error_prefix": "삭제 실패",
  "assets.import_into_prefix": "가져오기 위치",
  "assets.new_folder_default": "새_폴더",
  "assets.delete_folder_confirm_prefix": "⚠ 삭제",
  "assets.delete_folder_confirm_suffix": "및 모든 내용을 삭제하시겠습니까?",
  "assets.dest_folder_title": "대상 폴더",
  "assets.spawned_in_scene": "(씬에 배치됨)",

  "terrain.heightmap": "높이맵:",
  "terrain.none_f": "(없음)",
  "terrain.none_m": "(없음)",
  "terrain.width": "너비 (m)",
  "terrain.depth": "깊이 (m)",
  "terrain.max_height": "최대 높이 (m)",
  "terrain.subdivisions": "분할 수",
  "terrain.uv_scale": "UV 스케일",
  "terrain.ground_texture": "지면 텍스처:",
  "terrain.brush.title": "지형 조각",
  "terrain.brush.off": "꺼짐",
  "terrain.brush.raise": "올리기",
  "terrain.brush.lower": "내리기",
  "terrain.brush.smooth": "부드럽게",
  "terrain.brush.flatten": "평탄화",
  "terrain.brush.radius": "반지름",
  "terrain.brush.strength": "강도",
  "terrain.brush.target_height": "목표 높이",
  "terrain.brush.hint": "지형을 좌클릭하여 그리세요",
  "terrain.splat_file": ".splat 파일:",
  "terrain.splat.size_scale": "크기 배율 (×)",

  "ocean.amplitude": "진폭",
  "ocean.clarity": "선명도",
  "ocean.tiles_x": "타일 X",
  "ocean.tiles_y": "타일 Y",
  "ocean.deep_color": "심해 색상",
  "ocean.shallow_color": "얕은 물 색상",

  "hud.type": "유형",
  "hud.anchor": "앵커",
  "hud.offset_x": "오프셋 X",
  "hud.offset_y": "오프셋 Y",
  "hud.width": "너비",
  "hud.height": "높이",
  "hud.text": "텍스트",
  "hud.font_size": "글꼴 크기",
  "hud.font": "글꼴",
  "hud.font_default": "— 기본값 —",
  "hud.font_project_assets": "프로젝트 에셋",
  "hud.font_bundled": "Bevy 기본 글꼴",
  "hud.text_color": "텍스트 색상",
  "hud.bind_variable": "변수 바인딩",
  "hud.bar_color": "바 색상",
  "hud.background_color": "배경 색상",
  "hud.max_value": "최대값",
  "hud.bind_value": "값 바인딩",
  "hud.bind_max": "최대값 바인딩",
  "hud.image_path": "이미지 경로",
  "hud.icon_path": "아이콘 경로",
  "hud.columns": "열",
  "hud.rows": "행",
  "hud.kind.label": "레이블",
  "hud.kind.progress_bar": "진행 바",
  "hud.kind.image": "이미지",
  "hud.kind.icon_grid": "아이콘 그리드",
  "hud.anchor.top_left": "왼쪽 위",
  "hud.anchor.top_center": "위 가운데",
  "hud.anchor.top_right": "오른쪽 위",
  "hud.anchor.bottom_left": "왼쪽 아래",
  "hud.anchor.bottom_center": "아래 가운데",
  "hud.anchor.bottom_right": "오른쪽 아래",
  "hud.anchor.center": "가운데",

  "trigger.shape": "형태",
  "trigger.height_half": "높이 ÷2",
  "trigger.half_x": "X 절반",
  "trigger.half_y": "Y 절반",
  "trigger.half_z": "Z 절반",
  "trigger.on_enter": "진입 훅",
  "trigger.on_exit": "이탈 훅",
  "trigger.color": "색상",
  "trigger.shape.box": "박스",
  "trigger.shape.sphere": "구",
  "trigger.shape.cylinder": "원기둥",

  "path.title": "경로",
  "path.speed": "속도",
  "path.closed_loop": "닫힌 루프",
  "path.waypoints": "경유지",
  "path.waypoints_hint": "계층 구조에서 선택",
  "path.add_waypoint": "+ 경유지 추가",

  "particle.title": "파티클",
  "particle.rate": "발생률 (개/초)",
  "particle.lifetime": "수명 (초)",
  "particle.initial_speed": "초기 속도",
  "particle.spread": "확산 (°)",
  "particle.gravity": "중력",
  "particle.size_start": "시작 크기",
  "particle.size_end": "끝 크기",
  "particle.color_start": "시작 색상",
  "particle.color_end": "끝 색상",

  "nav.title": "🧭 내비게이션",
  "nav.target": "대상",
  "nav.target_hint": "대상 엔티티 이름",
  "nav.speed": "속도 (m/s)",
  "nav.stop_distance": "정지 거리",
  "nav.rotate_toward": "대상 방향으로 회전",

  "anim.available_suffix": "개 애니메이션 사용 가능",
  "anim.none_detected": "이 메시에서 애니메이션이 감지되지 않았습니다",
  "anim.preview_hint": "뷰포트에서 미리보기",
  "anim.loop": "반복",
  "anim.autoplay": "시작 시 재생",
  "anim.speed": "속도",
  "anim.name": "이름:",
  "anim.idx": "인덱스:",
  "anim.add_clip": "+ 클립",

  "player.kinematic_note": "(키네마틱 — avian3d 종속성 없음)",
  "player.physics_note": "(물리 — 프로젝트에 avian3d 생성)",
  "player.ground_sensor_offset": "지면 센서 오프셋 (m)",
  "player.wall_probe_dist": "벽 탐침 (m)",
  "player.wall_slope_threshold": "지면 경사 임계값",
  "player.air_slope_threshold": "공중 경사 임계값",
  "player.auto_hint": "(0 = 콜라이더에서 자동 계산)",
  "player.state_animations": "상태 애니메이션",
  "player.animation.idle": "대기",
  "player.animation.walk": "걷기",
  "player.animation.jump": "점프",
  "player.anim_none": "(없음)",

  "physics.half_x": "X 절반",
  "physics.half_y": "Y 절반",
  "physics.half_z": "Z 절반",
  "physics.radius": "반지름",
  "physics.half_len": "절반 길이",
  "physics.half_h": "절반 H",
  "physics.memberships": "멤버십",
  "physics.filters": "필터",

  "play.build_and_launch": "생성, 컴파일 및 실행",
  "play.pause": "일시 정지",
  "play.icon_label": "아이콘 (.png)",
  "play.icon_none": "없음",
  "play.assign_icon_prefix": "할당:",
  "play.select_texture": "에셋 브라우저에서 텍스처를 선택하세요",
  "play.remove_icon": "아이콘 제거",
  "play.icon_android_note": "다음 ⚡ 시 android_res/에 복사됩니다",

  "android.adb_label": "adb:",
  "android.pair_label": "🔐 페어링:",
  "android.code_label": "코드:",
  "android.pair_button": "페어링",
  "android.pair_hint": "adb pair <주소> <코드> — Android 11+, 기기당 한 번",
  "android.pairing": "페어링 중…",
  "android.connect_label": "📶 연결:",
  "android.connect_button": "🔗 연결",
  "android.connect_hint": "adb connect <주소> — 기본 포트 (페어링 포트 아님)",
  "android.connecting": "연결 중…",
  "android.debug_keystore": "디버그 키스토어:",
  "android.keystore": "키스토어:",
  "android.alias": "별칭:",
  "android.keystore_password": "키스토어 비밀번호:",
  "android.key_password": "키 비밀번호:",
  "android.build_apk": "🔨 APK 빌드",
  "android.install": "📲 설치",
  "android.install_hint": "adb install -r --no-incremental <apk>",
  "android.logcat": "🪲 Logcat",
  "android.logcat_hint": "최신 Android 로그 표시 (충돌 추적)",
  "android.auto_install": "자동 설치",
  "android.building": "⚙ 빌드 중…",
  "android.installing": "📲 설치 중…",
  "android.logcatting": "🪲 Logcat…",
  "android.copy_logs": "📋 복사",
  "android.copy_logs_hint": "로그를 클립보드에 복사",

  "prefab.save_as_hint": "엔티티를 assets/prefabs/에 재사용 가능한 프리팹으로 저장",

  "panel.hierarchy": "계층 구조",
  "panel.inspector": "인스펙터",
  "panel.android": "📱 Android",
  "panel.assets": "에셋",
  "panel.viewport.perspective": "원근",
  "panel.viewport.front": "정면",
  "panel.viewport.top": "상단",
  "panel.viewport.right": "우측",
  "panel.viewport.generic": "뷰포트",
  "panel.debug_live": "🔴 실시간 디버그",
  "panel.play_settings": "⚙ 실행 설정",
  "panel.states": "🎮 게임 상태",
  "panel.keymap": "⌨ 키보드 단축키",

  "menu.view": "보기",
  "view.viewports": "뷰포트",
  "view.viewport_main": "원근 (메인)",
  "view.add_viewport": "+ 뷰포트 추가",
  "view.layout": "레이아웃",
  "view.layout_1": "1 뷰 (기본값)",
  "view.layout_4": "4 뷰 (상단 / 정면 / 우측)",

  "debug.web_unavailable": "WebSocket 디버그 클라이언트는 곧 웹에서 사용 가능해집니다.",

  "states.label": "상태:",
  "states.add": "➕ 상태 추가",
  "states.initial": "초기 상태:",
  "states.delete_state": "이 상태 제거",
  "states.delete_machine": "상태 머신 삭제",
  "states.save_load_enable": "저장/불러오기 시스템 생성 (serde_json)",
  "states.save_load_hint": "→ gameplay.rs에 SaveData + save_game/load_game 추가\n→ hooks.rs를 수정하여 데이터를 정의하세요.",

  "spawn.ocean": "🌊 바다",
  "spawn.hud": "HUD",
  "spawn.hud_label": "HUD 레이블",
  "spawn.hud_bar": "HUD 바",
  "spawn.hud_image": "HUD 이미지",
  "spawn.hud_grid": "HUD 그리드",
  "spawn.trigger": "트리거 구역",
  "spawn.path": "경로",
  "spawn.particles": "파티클",
  "spawn.terrain": "지형",
  "spawn.gaussian_splat": "가우시안 스플랫",

  "panel.timeline": "🎬 타임라인",
  "panel.profiler": "📊 프로파일러",

  "settings.viewport_nav": "뷰포트 내비게이션",
  "settings.focus_hint": "선택한 오브젝트에 포커스",
  "settings.mouse_mode": "마우스 모드",
  "settings.mouse_san_hint": "(우클릭 = 궤도, 가운데 = 패닝)",
  "settings.mouse_blender_hint": "(가운데 = 궤도, Shift+가운데 = 패닝)",
  "settings.axes": "축",
  "settings.axis_y_up": "Y 위",
  "settings.axis_z_up": "Z 위",
  "settings.axis_yup_hint": "(Bevy / Unity)",
  "settings.axis_zup_hint": "(Blender)",
  "settings.web_render": "웹 렌더링",
  "settings.webgpu_active": "⚡ WebGPU 활성",
  "settings.webgl2_active": "WebGL2 활성",
  "settings.webgl2_hint": "(모든 브라우저)",
  "settings.webgpu_hint": "(최신 브라우저)",
  "settings.reload_on_change": "⚠ 변경 시 페이지가 다시 로드됩니다.",

  "web.file_path_label": "파일 경로:",
  "web.save_button": "저장",
  "web.open_button": "열기",

  "camera.aperture": "조리개 f/",
  "camera.clip_margin": "클리핑 방지 여백 (m)",

  "proj.choose_folder": "폴더 선택",
  "proj.parent_folder": "⬆ 상위",
  "proj.create_folder_prefix": "📁+ 만들기",
  "proj.select_this_folder": "✓ 이 폴더 선택",
  "proj.loading": "로딩 중…",
  "proj.new_folder_default": "새_폴더",
  "proj.name_label": "이름:",
  "proj.open_project_dialog_title": "SanBevyEditor 프로젝트 폴더 선택",
  "proj.default_new_name": "내프로젝트",

  "apk.detecting": "🔍 adb 및 기기 감지 중…",
  "apk.adb_found_prefix": "✓ adb 발견:",
  "apk.adb_not_found": "⚠ adb를 찾을 수 없습니다 (Android SDK 설치 또는 PATH에 추가)",
  "apk.build_ok": "✓ 빌드 완료",
  "apk.build_failed": "✗ 빌드 실패",
  "apk.adb_ok": "✓ adb 완료",
  "apk.adb_failed": "✗ adb 실패",
  "apk.no_device": "ℹ 연결된 기기 없음 (Android에서 Wi-Fi 디버깅 활성화)",
  "apk.apk_prefix": "📦 APK:",
  "apk.no_apk_found": "⚠ 빌드 후 APK를 찾을 수 없습니다",
  "apk.detecting_btn": "⏳ 감지 중…",
  "apk.detect_btn": "🔍 자동 감지",
  "apk.detect_hint": "adb 찾기 및 브리지를 통해 연결된 기기 목록 표시",
  "apk.devices_label": "기기:",
  "apk.no_device_hint": "ℹ 감지된 기기 없음 — Android에서 Wi-Fi 디버깅을 활성화한 후 🔍를 다시 클릭하세요.",

  "assets.import_dialog_title": "에셋 가져오기",
  "proj.browse_project": "프로젝트 찾기",
  "proj.folder_label": "폴더:",
  "proj.parent": "상위"
}
