{
  "ok": "OK",
  "cancel": "Abbrechen",
  "apply": "Anwenden",
  "close": "Schließen",
  "delete": "Löschen",
  "rename": "Umbenennen",
  "add": "Hinzufügen",
  "remove": "Entfernen",
  "save": "Speichern",
  "open": "Öffnen",
  "export": "Exportieren",
  "yes": "Ja",
  "no": "Nein",
  "menu.file": "Datei",
  "menu.scene": "Szene",
  "menu.project": "Projekt",
  "menu.edit": "Bearbeiten",
  "menu.settings": "Einstellungen",
  "menu.language": "Sprache",
  "menu.language.export": "📤 Aktive Sprache exportieren…",
  "menu.language.export.hint": "Aktuelle Sprach-JSON herunterladen -- bearbeiten, um eine eigene Übersetzung zu erstellen.",
  "menu.language.import": "📂 Benutzerdefinierte Sprache laden…",
  "menu.language.import.hint": "Übersetzungs-JSON importieren. Fehlende Schlüssel werden automatisch auf Englisch zurückgesetzt.",
  "menu.panels": "Panels",
  "menu.debug_panel": "Live-Debugging",
  "menu.new_project": "➕ Neues Projekt…",
  "menu.open_project": "📂 Projekt öffnen…",
  "menu.manage_projects": "⚙ Projektverwaltung…",
  "menu.recent_projects": "Zuletzt verwendet",
  "menu.new_scene": "Neue Szene",
  "menu.save_scene": "Speichern",
  "menu.save_scene_as": "Speichern unter…",
  "menu.load_scene": "Laden",
  "menu.export_output": "Ausgabe:",
  "menu.export_code": "Code exportieren",
  "menu.game_project_full": "Vollständiges Spielprojekt",
  "menu.folder": "Ordner:",
  "menu.name": "Name:",
  "menu.generate_project": "🎮 Spielprojekt generieren…",
  "menu.new_entity": "Entität hinzufügen",
  "menu.undo": "Rückgängig",
  "menu.redo": "Wiederholen",
  "menu.shortcuts": "⌨ Tastaturkürzel…",
  "menu.add": "Hinzufügen",
  "spawn.primitive": "⬛ Primitiv",
  "spawn.camera": "📷 Kamera",
  "spawn.directional_light": "☀ Gerichtetes Licht",
  "spawn.point_light": "💡 Punktlicht",
  "spawn.spot_light": "🔦 Spotlight",
  "spawn.audio": "🔊 Audioquelle",
  "spawn.ambient": "🌑 Umgebungslicht…",
  "prim.cube": "Würfel",
  "prim.sphere": "Kugel",
  "prim.plane": "Ebene",
  "prim.capsule": "Kapsel",
  "prim.cylinder": "Zylinder",
  "prim.cone": "Kegel",
  "light.intensity": "Intensität",
  "light.color": "Farbe",
  "conn.disconnected": "⬤ Getrennt",
  "conn.connecting": "⬤ Verbinde…",
  "conn.connected": "⬤ Verbunden",
  "play.settings_tip": "Ausführungseinstellungen (Spielbefehl, WebSocket-URL)",
  "play.settings_title": "⚙ Ausführungseinstellungen",
  "play.command_label": "Spielbefehl:",
  "play.command_hint": "Leer = Spiel manuell starten (z. B. Android Wi-Fi)",
  "play.launch_tip": "Spiel starten und verbinden",
  "play.no_command_tip": "Befehl in ⚙ Ausführungseinstellungen konfigurieren",
  "play.building_tip": "Build läuft -- bitte vor dem Starten warten",
  "play.generate": "⚡ Generieren",
  "play.generating": "⚡ Code wird generiert...",
  "play.build": "🔨 Erstellen",
  "play.compiling": "Kompiliere...",
  "play.build_ok": "✓ Build erfolgreich",
  "play.build_failed": "✗ Build fehlgeschlagen",
  "play.launch": "▶ Starten",
  "play.stop": "■ Stoppen",
  "play.build_project": "Projekt erstellen",
  "play.build_output": "Build-Ausgabe",
  "gizmo.translate_tip": "Verschieben  [T / G]",
  "gizmo.rotate_tip": "Drehen     [R]",
  "gizmo.scale_tip": "Skalieren      [S]",
  "viewport.toggle_tip": "Zwischen 2D- und 3D-Ansicht wechseln",
  "viewport.exit_camera": "📷 Editor",
  "viewport.exit_camera_tip": "Zur Editor-Ansicht zurückkehren (oder: Rechtsklick / Scrollen)",
  "viewport.camera_view_btn": "📷 Kameraansicht",
  "viewport.camera_sel_tip": "Aus ausgewählter Kamera ansehen",
  "viewport.camera_nosel_tip": "Kamera-Entität in der Hierarchie auswählen",
  "viewport.view_3d": "3D",
  "viewport.view_2d": "2D",
  "viewport.translate": "Verschieben (G)",
  "viewport.rotate": "Drehen (R)",
  "viewport.scale": "Skalieren (S)",
  "hierarchy.title": "Hierarchie",
  "hierarchy.no_entities": "(keine Entitäten)",
  "hierarchy.search": "Suchen…",
  "hierarchy.new_entity": "＋ Neue Entität",
  "hierarchy.duplicate": "Duplizieren  Ctrl+D",
  "hierarchy.delete": "Löschen",
  "hierarchy.unparent": "Übergeordnetes lösen",
  "inspector.no_selection": "(keine Entität ausgewählt)",
  "inspector.name": "Name",
  "inspector.transform": "Transform",
  "inspector.position": "Position",
  "inspector.rotation": "Rotation",
  "inspector.scale": "Skalierung",
  "inspector.material": "Material",
  "inspector.add_component": "+ Hinzufügen",
  "inspector.physics": "Physik",
  "inspector.collider": "Collider",
  "inspector.camera": "Kamera",
  "inspector.light": "Licht",
  "inspector.audio": "Audio",
  "inspector.animation": "Animation",
  "inspector.locked_camera_view": "👁 Kameraansicht",
  "inspector.components": "Komponenten",
  "inspector.geometry": "Geometrie / Kinder",
  "inspector.remove_comp": "Komponente entfernen",
  "inspector.add_collider": "+ Collider hinzufügen",
  "inspector.add_player_ctrl": "+ Spielersteuerung hinzufügen",
  "inspector.add_cam_follow": "+ Kamera-Folge hinzufügen",
  "inspector.multi_sel_suffix": "Entitäten ausgewählt -- Inspektor: Pivot-Entität",
  "inspector.cam_lock_active": "👁 Kameraansicht [aktiv] -- Freigeben",
  "material.base_color": "Grundfarbe",
  "material.metallic": "Metallisch",
  "material.roughness": "Rauheit",
  "material.reflectance": "Reflexion",
  "material.emissive_color": "Emissionsfarbe",
  "material.emissive_strength": "Emissionsstärke",
  "material.alpha_mode": "Alphamodus",
  "material.shader": "Benutzerdefinierter Shader",
  "material.uv_tiling": "UV-Kachelung (X / Y)",
  "material.uv_offset": "UV-Versatz (X / Y)",
  "material.texture_repeat": "Textur wiederholen",
  "status.entities": "Entitäten",
  "status.selected": "Auswahl",
  "status.gizmo": "Gizmo",
  "status.fps": "FPS",
  "status.none": "keine",
  "proj.title": "Projektverwaltung",
  "proj.no_project": "Kein Projekt geöffnet. Erstelle oder öffne ein Projekt, um zu beginnen.",
  "proj.rename": "✏ Umbenennen",
  "proj.copy": "📋 Kopieren nach…",
  "proj.delete": "🗑 Löschen",
  "proj.recent": "Zuletzt verwendet",
  "proj.remove_recent": "Aus Verlauf entfernen",
  "proj.create_form": "Neues Projekt",
  "proj.rename_form": "Projekt umbenennen",
  "proj.copy_form": "Projekt kopieren nach…",
  "proj.new_name": "Neuer Name:",
  "proj.not_chosen": "(nicht ausgewählt)",
  "proj.choose": "Auswählen…",
  "proj.create": "✓ Erstellen",
  "proj.rename_btn": "✓ Umbenennen",
  "proj.copy_btn": "✓ Kopieren",
  "proj.confirm_delete": "⚠ Alle Projektdateien endgültig löschen?",
  "proj.delete_permanent": "Endgültig löschen",
  "proj.clear_error": "✕ Schließen",
  "proj.default_name": "MeinProjekt",
  "proj.copy_suffix": "_kopie",
  "assets.filter": "Filtern…",
  "assets.refresh": "Aktualisieren",
  "assets.import": "📥 Importieren",
  "assets.import_root": "In Stammverzeichnis importieren",
  "assets.new_folder_tip": "Neuer Ordner",
  "assets.root": "⬆ Stammverzeichnis",
  "assets.no_project": "⚠ Kein Projekt geöffnet.",
  "assets.no_files": "(keine Dateien)",
  "assets.count_suffix": "Asset(s)",
  "assets.delete_folder": "🗑 Ordner löschen…",
  "assets.move": "📂 Verschieben nach…",
  "assets.spawn": "🎮 Entität erstellen",
  "assets.yes": "Ja",
  "assets.no": "Nein",
  "keymap.title": "⌨ Tastaturkürzel",
  "keymap.action": "Aktion",
  "keymap.key": "Taste",
  "keymap.press_key": "Taste drücken…",
  "keymap.cancel_capture": "✕ Abbrechen",
  "keymap.change": "✎ Ändern",
  "keymap.note": "Hinweis: Strg+S und Strg+O verwenden die\nBelegungen Speichern und Laden mit gedrückter Strg-Taste.",
  "action.translate": "Verschieben",
  "action.rotate": "Drehen",
  "action.scale": "Skalieren",
  "action.constrain_x": "X-Achse einschränken",
  "action.constrain_y": "Y-Achse einschränken",
  "action.constrain_z": "Z-Achse einschränken",
  "action.focus": "Auswahl fokussieren",
  "action.save": "Speichern (Strg+…)",
  "action.load": "Laden (Strg+…)",
  "action.confirm_gizmo": "Gizmo bestätigen",
  "action.cancel_gizmo": "Gizmo abbrechen",
  "action.delete_entity": "Entität löschen",
  "physics.shape": "Form",
  "physics.mode": "Modus",
  "physics.sensor": "Sensor (Auslöser)",
  "physics.material": "Material",
  "physics.delete": "✕ Collider entfernen",
  "physics.mesh_ext": "(externes Mesh -- hier nicht bearbeitbar)",
  "debug.title": "Live-Debugging",
  "debug.ws_url": "WebSocket-URL:",
  "debug.apply": "Anwenden",
  "debug.entities": "Entitäten:",
  "debug.refresh": "⟳ Aktualisieren",
  "debug.collapse": "Panel einklappen",
  "debug.expand": "Debug-Panel ausklappen",
  "debug.no_entities": "(keine Entitäten empfangen)",
  "debug.stopped": "⏹ Gestoppt",
  "debug.playing": "▶ Läuft",
  "debug.paused": "⏸ Pausiert",
  "player.mode": "Modus",
  "player.speed": "Geschwindigkeit",
  "player.sprint_speed": "Sprintgeschwindigkeit",
  "player.jump_height": "Sprunghöhe",
  "player.gravity": "Schwerkraft",
  "player.key_forward": "Vorwärts",
  "player.key_backward": "Rückwärts",
  "player.key_left": "Links",
  "player.key_right": "Rechts",
  "player.key_jump": "Springen",
  "player.key_sprint": "Sprinten",
  "player.remove": "✕ Steuerung entfernen",
  "cam_follow.target": "Ziel-Entität",
  "cam_follow.offset": "Versatz",
  "cam_follow.smooth": "Glättung",
  "cam_follow.look_at": "Ziel anvisieren",
  "cam_follow.remove": "✕ Folge entfernen",
  "tex.albedo": "Albedo",
  "tex.emissive": "Emission",
  "tex.normal": "Normal",
  "tex.metal_rough": "Metall/Rauheit",
  "tex.occlusion": "Okklusion",
  "tex.assign": "Zuweisen",
  "tex.no_sel": "Textur im Browser auswählen",
  "tex.remove": "Textur entfernen",
  "tex.none": "keine",
  "spot.intensity": "Intensität (lm)",
  "spot.range": "Reichweite (m)",
  "spot.outer": "Außenwinkel °",
  "spot.inner": "Innenwinkel °",
  "spot.shadows": "Schatten",
  "point.intensity": "Intensität (lm)",
  "point.range": "Reichweite (m)",
  "point.radius": "Quellradius (m)",
  "point.shadows": "Schatten",
  "point.soft_shadows": "Weiche Schatten",
  "cam.near": "Nahe Ebene",
  "cam.far": "Ferne Ebene",
  "cam.priority": "Priorität",
  "cam.background": "Hintergrund",
  "cam.color_radio": "Farbe",
  "cam.none_radio": "Keine",
  "cam.none_val": "(keine)",
  "cam.assign": "Zuweisen",
  "cam.clear": "× Leeren",
  "cam.brightness": "Helligkeit",
  "cam.post_process": "Nachbearbeitung",
  "cam.bloom": "Bloom (Intensität)",
  "cam.tonemapping": "Tone-Mapping",
  "cam.exposure": "Belichtung EV100",
  "cam.fog": "Nebel",
  "cam.fog_color": "Nebelfarbe",
  "cam.fog_falloff": "Abfallmodus",
  "cam.fog_density": "Dichte",
  "cam.fog_start": "Anfang",
  "cam.fog_end": "Ende",
  "entity.hide": "Ausblenden",
  "entity.show": "Einblenden",
  "audio.volume": "Lautstärke",
  "audio.range": "Reichweite (m)",
  "audio.loop": "Schleife",
  "audio.autoplay": "Automatisch abspielen",
  "audio.assign": "Zuweisen",
  "audio.none": "(keine)",
  "timeline.entity": "Entität:",
  "timeline.no_clip": "(keine Clips -- auf + Clip klicken, um zu beginnen)",
  "timeline.duration": "Dauer:",
  "timeline.loop": "Schleife",
  "timeline.delete_clip": "🗑 Clip löschen",
  "timeline.capture": "⊕ Keyframe erfassen",
  "timeline.no_kf": "(keine Keyframes)",
  "timeline.translation": "Translation",
  "timeline.rotation": "Rotation",
  "prefab.save_as": "💾 Als Prefab speichern",
  "prefab.source": "Prefab:",
  "prefab.unpack": "Entpacken",
  "prefab.spawn": "⭐ Instanz erstellen",
  "lang.name": "🇩🇪 Deutsch",
  "proj.open_dialog_title": "SanBevyEditor-Projektordner auswählen",
  "proj.parent_folder_title": "Übergeordneter Ordner für neues Projekt",
  "proj.dest_folder_title": "Zielordner",
  "proj.open_here": "📂 Hier öffnen",
  "proj.delete_error_prefix": "Löschen fehlgeschlagen",
  "assets.import_into_prefix": "Importieren nach",
  "assets.new_folder_default": "neuer_ordner",
  "assets.delete_folder_confirm_prefix": "⚠ Löschen",
  "assets.delete_folder_confirm_suffix": "und den gesamten Inhalt?",
  "assets.dest_folder_title": "Zielordner",
  "assets.spawned_in_scene": "(in Szene platziert)",
  "terrain.heightmap": "Höhenkarte:",
  "terrain.none_f": "(keine)",
  "terrain.none_m": "(keins)",
  "terrain.width": "Breite (m)",
  "terrain.depth": "Tiefe (m)",
  "terrain.max_height": "Maximale Höhe (m)",
  "terrain.subdivisions": "Unterteilungen",
  "terrain.uv_scale": "UV-Skalierung",
  "terrain.ground_texture": "Bodentextur:",
  "terrain.brush.title": "Gelände formen",
  "terrain.brush.off": "Aus",
  "terrain.brush.raise": "Anheben",
  "terrain.brush.lower": "Absenken",
  "terrain.brush.smooth": "Glätten",
  "terrain.brush.flatten": "Einebnen",
  "terrain.brush.radius": "Radius",
  "terrain.brush.strength": "Stärke",
  "terrain.brush.target_height": "Zielhöhe",
  "terrain.brush.hint": "Linksklick auf Gelände zum Zeichnen",
  "terrain.splat_file": ".splat-Datei:",
  "terrain.splat.size_scale": "Größenskalierung (×)",
  "ocean.amplitude": "Amplitude",
  "ocean.clarity": "Klarheit",
  "ocean.tiles_x": "Kacheln X",
  "ocean.tiles_y": "Kacheln Y",
  "ocean.deep_color": "Tiefenfarbe",
  "ocean.shallow_color": "Flachwasserfarbe",
  "hud.type": "Typ",
  "hud.anchor": "Anker",
  "hud.offset_x": "Versatz X",
  "hud.offset_y": "Versatz Y",
  "hud.width": "Breite",
  "hud.height": "Höhe",
  "hud.text": "Text",
  "hud.font_size": "Schriftgröße",
  "hud.font": "Schriftart",
  "hud.font_default": "-- Standard --",
  "hud.font_project_assets": "Projekt-Assets",
  "hud.font_bundled": "Bevy-Schriftarten",
  "hud.text_color": "Textfarbe",
  "hud.bind_variable": "Variable binden",
  "hud.bar_color": "Leistenfarbe",
  "hud.background_color": "Hintergrundfarbe",
  "hud.max_value": "Maximalwert",
  "hud.bind_value": "Wert binden",
  "hud.bind_max": "Maximum binden",
  "hud.image_path": "Bildpfad",
  "hud.icon_path": "Symbolpfad",
  "hud.columns": "Spalten",
  "hud.rows": "Zeilen",
  "hud.kind.label": "Beschriftung",
  "hud.kind.progress_bar": "Fortschrittsleiste",
  "hud.kind.image": "Bild",
  "hud.kind.icon_grid": "Symbolraster",
  "hud.anchor.top_left": "Oben links",
  "hud.anchor.top_center": "Oben Mitte",
  "hud.anchor.top_right": "Oben rechts",
  "hud.anchor.bottom_left": "Unten links",
  "hud.anchor.bottom_center": "Unten Mitte",
  "hud.anchor.bottom_right": "Unten rechts",
  "hud.anchor.center": "Mitte",
  "trigger.shape": "Form",
  "trigger.height_half": "Höhe ÷2",
  "trigger.half_x": "Halbe X",
  "trigger.half_y": "Halbe Y",
  "trigger.half_z": "Halbe Z",
  "trigger.on_enter": "Eintritts-Hook",
  "trigger.on_exit": "Austritts-Hook",
  "trigger.color": "Farbe",
  "trigger.shape.box": "Quader",
  "trigger.shape.sphere": "Kugel",
  "trigger.shape.cylinder": "Zylinder",
  "path.title": "Pfad",
  "path.speed": "Geschwindigkeit",
  "path.closed_loop": "Geschlossene Schleife",
  "path.waypoints": "Wegpunkte",
  "path.waypoints_hint": "in Hierarchie auswählen",
  "path.add_waypoint": "+ Wegpunkt hinzufügen",
  "particle.title": "Partikel",
  "particle.rate": "Rate (Partikel/s)",
  "particle.lifetime": "Lebensdauer (s)",
  "particle.initial_speed": "Anfangsgeschwindigkeit",
  "particle.spread": "Streuung (°)",
  "particle.gravity": "Schwerkraft",
  "particle.size_start": "Anfangsgröße",
  "particle.size_end": "Endgröße",
  "particle.color_start": "Anfangsfarbe",
  "particle.color_end": "Endfarbe",
  "nav.title": "🧭 Navigation",
  "nav.target": "Ziel",
  "nav.target_hint": "Name der Ziel-Entität",
  "nav.speed": "Geschwindigkeit (m/s)",
  "nav.stop_distance": "Stoppabstand",
  "nav.rotate_toward": "Zum Ziel drehen",
  "anim.available_suffix": "Animation(en) verfügbar",
  "anim.none_detected": "Keine Animationen in diesem Mesh gefunden",
  "anim.preview_hint": "Im Viewport vorschauen",
  "anim.loop": "Schleife",
  "anim.autoplay": "Beim Start abspielen",
  "anim.speed": "Geschwindigkeit",
  "anim.name": "Name:",
  "anim.idx": "Idx:",
  "anim.add_clip": "+ Clip",
  "player.kinematic_note": "(Kinematisch -- keine avian3d-Abhängigkeit)",
  "player.physics_note": "(Physik -- generiert avian3d im Projekt)",
  "player.ground_sensor_offset": "Bodensensor-Versatz (m)",
  "player.wall_probe_dist": "Wandsonde (m)",
  "player.wall_slope_threshold": "Bodenneigungs-Schwellenwert",
  "player.air_slope_threshold": "Luftneigungs-Schwellenwert",
  "player.auto_hint": "(0 = automatisch aus Collider berechnet)",
  "player.state_animations": "Zustandsanimationen",
  "player.animation.idle": "Leerlauf",
  "player.animation.walk": "Gehen",
  "player.animation.jump": "Springen",
  "player.anim_none": "(keine)",
  "physics.half_x": "Halbe X",
  "physics.half_y": "Halbe Y",
  "physics.half_z": "Halbe Z",
  "physics.radius": "Radius",
  "physics.half_len": "Halbe Länge",
  "physics.half_h": "Halbe H",
  "physics.memberships": "Zugehörigkeiten",
  "physics.filters": "Filter",
  "play.build_and_launch": "Generieren, kompilieren und starten",
  "play.pause": "Pause",
  "play.icon_label": "Symbol (.png)",
  "play.icon_none": "Keins",
  "play.assign_icon_prefix": "Zuweisen:",
  "play.select_texture": "Textur im Asset-Browser auswählen",
  "play.remove_icon": "Symbol entfernen",
  "play.icon_android_note": "Wird beim nächsten ⚡ nach android_res/ kopiert",
  "android.adb_label": "adb:",
  "android.pair_label": "🔐 Koppeln:",
  "android.code_label": "Code:",
  "android.pair_button": "Koppeln",
  "android.pair_hint": "adb pair <Adresse> <Code> -- Android 11+, einmal pro Gerät",
  "android.pairing": "Koppeln…",
  "android.connect_label": "📶 Verbinden:",
  "android.connect_button": "🔗 Verbinden",
  "android.connect_hint": "adb connect <Adresse> -- Hauptport (nicht der Kopplungsport)",
  "android.connecting": "Verbinde…",
  "android.debug_keystore": "Debug-Keystore:",
  "android.keystore": "Keystore:",
  "android.alias": "Alias:",
  "android.keystore_password": "Keystore-Passwort:",
  "android.key_password": "Schlüssel-Passwort:",
  "android.build_apk": "🔨 APK erstellen",
  "android.install": "📲 Installieren",
  "android.install_hint": "adb install -r --no-incremental <apk>",
  "android.logcat": "🪲 Logcat",
  "android.logcat_hint": "Neueste Android-Protokolle anzeigen (Absturz-Traces)",
  "android.auto_install": "Automatisch installieren",
  "android.building": "⚙ Erstelle…",
  "android.installing": "📲 Installiere…",
  "android.logcatting": "🪲 Logcat…",
  "android.copy_logs": "📋 Kopieren",
  "android.copy_logs_hint": "Protokoll in Zwischenablage kopieren",
  "prefab.save_as_hint": "Entität als wiederverwendbares Prefab in assets/prefabs/ speichern",
  "panel.hierarchy": "Hierarchie",
  "panel.inspector": "Inspektor",
  "panel.android": "📱 Android",
  "panel.assets": "Assets",
  "panel.viewport.perspective": "Perspektive",
  "panel.viewport.front": "Vorderansicht",
  "panel.viewport.top": "Draufsicht",
  "panel.viewport.right": "Rechte Ansicht",
  "panel.viewport.generic": "Viewport",
  "panel.debug_live": "🔴 Live-Debugging",
  "panel.play_settings": "⚙ Ausführungseinstellungen",
  "panel.states": "🎮 Spielzustände",
  "panel.keymap": "⌨ Tastaturkürzel",
  "menu.view": "Ansicht",
  "view.viewports": "Viewports",
  "view.viewport_main": "Perspektive (Haupt)",
  "view.add_viewport": "+ Viewport hinzufügen",
  "view.layout": "Layout",
  "view.layout_1": "1 Ansicht (Standard)",
  "view.layout_4": "4 Ansichten (Oben / Vorne / Rechts)",
  "debug.web_unavailable": "WebSocket-Debug-Client wird demnächst im Web verfügbar sein.",
  "states.label": "Zustände:",
  "states.add": "➕ Zustand hinzufügen",
  "states.initial": "Anfangszustand:",
  "states.delete_state": "Diesen Zustand entfernen",
  "states.delete_machine": "Zustandsmaschine löschen",
  "states.save_load_enable": "Speichern/Laden-System generieren (serde_json)",
  "states.save_load_hint": "→ Fügt SaveData + save_game/load_game in gameplay.rs hinzu\n→ hooks.rs anpassen, um eigene Daten zu definieren.",
  "spawn.ocean": "🌊 Ozean",
  "spawn.hud": "HUD",
  "spawn.hud_label": "HUD-Beschriftung",
  "spawn.hud_bar": "HUD-Leiste",
  "spawn.hud_image": "HUD-Bild",
  "spawn.hud_grid": "HUD-Raster",
  "spawn.trigger": "Auslöserzone",
  "spawn.path": "Pfad",
  "spawn.particles": "Partikel",
  "spawn.terrain": "Gelände",
  "spawn.gaussian_splat": "Gaussian Splat",
  "panel.timeline": "🎬 Timeline",
  "panel.profiler": "📊 Profiler",
  "settings.viewport_nav": "Viewport-Navigation",
  "settings.focus_hint": "Ausgewähltes Objekt fokussieren",
  "settings.mouse_mode": "Mausmodus",
  "settings.mouse_san_hint": "(Rechtsklick = Orbit, Mittel = Schwenken)",
  "settings.mouse_blender_hint": "(Mittel = Orbit, Umschalt+Mittel = Schwenken)",
  "settings.axes": "Achsen",
  "settings.axis_y_up": "Y nach oben",
  "settings.axis_z_up": "Z nach oben",
  "settings.axis_yup_hint": "(Bevy / Unity)",
  "settings.axis_zup_hint": "(Blender)",
  "settings.web_render": "Web-Rendering",
  "settings.webgpu_active": "⚡ WebGPU aktiv",
  "settings.webgl2_active": "WebGL2 aktiv",
  "settings.webgl2_hint": "(alle Browser)",
  "settings.webgpu_hint": "(aktuelle Browser)",
  "settings.reload_on_change": "⚠ Änderung lädt die Seite neu.",
  "web.file_path_label": "Dateipfad:",
  "web.save_button": "Speichern",
  "web.open_button": "Öffnen",
  "camera.aperture": "Blende f/",
  "camera.clip_margin": "Anti-Clipping-Rand (m)",
  "proj.choose_folder": "Ordner auswählen",
  "proj.parent_folder": "⬆ Übergeordnet",
  "proj.create_folder_prefix": "📁+ Erstellen",
  "proj.select_this_folder": "✓ Diesen Ordner auswählen",
  "proj.loading": "Laden…",
  "proj.new_folder_default": "neuer_ordner",
  "proj.name_label": "Name:",
  "proj.open_project_dialog_title": "SanBevyEditor-Projektordner auswählen",
  "proj.default_new_name": "MeinProjekt",
  "apk.detecting": "🔍 Erkenne adb und Geräte…",
  "apk.adb_found_prefix": "✓ adb gefunden:",
  "apk.adb_not_found": "⚠ adb nicht gefunden (Android SDK installieren oder zu PATH hinzufügen)",
  "apk.build_ok": "✓ Build abgeschlossen",
  "apk.build_failed": "✗ Build fehlgeschlagen",
  "apk.adb_ok": "✓ adb abgeschlossen",
  "apk.adb_failed": "✗ adb fehlgeschlagen",
  "apk.no_device": "ℹ Kein Gerät verbunden (WLAN-Debugging auf Android aktivieren)",
  "apk.apk_prefix": "📦 APK:",
  "apk.no_apk_found": "⚠ Keine APK nach dem Build gefunden",
  "apk.detecting_btn": "⏳ Erkenne…",
  "apk.detect_btn": "🔍 Automatisch erkennen",
  "apk.detect_hint": "adb suchen und verbundene Geräte auflisten",
  "apk.devices_label": "Geräte:",
  "apk.no_device_hint": "ℹ Kein Gerät erkannt -- WLAN-Debugging auf Android aktivieren und erneut auf 🔍 klicken.",
  "assets.import_dialog_title": "Asset importieren",
  "proj.browse_project": "Zum Projekt navigieren",
  "proj.folder_label": "Ordner:",
  "proj.parent": "Übergeordnet"
}
